
Bruxa Emellyn - Canal no Youtube
Produção de conteúdo narrativo para RPG de Mesa, com edição de áudio, vídeo, storytelling e design visual de personagens.
Ver Canal no YoutubeEstudante de Ciência da Computação (5º período), com foco em back-end, análise de dados e inteligência artificial. Tenho experiência em Python, Java, C# e C, além de conhecimentos em SQL, POO, estruturas de dados e controle de versão com Git. Estudo Ciência de Dados com uso de bibliotecas como Pandas, NumPy e Seaborn, e venho explorando conceitos iniciais de Machine Learning e Deep Learning. Possuo base em servidores, redes, segurança e infraestrutura computacional, além de interesse constante por automação, documentação técnica e projetos que gerem valor com dados.
Ver ProjetosJogo narrativo de suspense desenvolvido com RPG Maker MV, com foco em futurismo. O roteiro, level design, artes, músicas e mecânicas são próprias, criadas especialmente para o projeto.
Site do JogoJogo narrativo de suspense premiado com 'Melhor Narrativa' em uma competição de jogos (IndieStar). Focado na narrativa e resolução de enigmas para desvendar um mistério familiar.
Site do JogoJogo de tabuleiro e estratégia baseado em cartas e dados, com design gráfico, narrativa e mecânicas originais.
Protótipo de plataforma de agendamento para salões com desenvolvimento front-end de um site responsivo e interface intuitiva com foco em acessibilidade e usabilidade.
Ver no FigmaProtótipo de site com foco na redução de desperdício de alimentos, criado durante um hackathon para a empresa SpassuTecnologia.
Ver no FigmaCenário criado para meu jogo Lunari, focado na criação de uma cidade chamada Aurora, envoltada em uma atmosfera futurista.
Design de um diário em que criei para aumentar a imersão dos meus amigos em uma aventura de RPG de Mesa. O diário serviu como uma pista de um enigma que eles deveriam resolver.
Design de um jornal em que criei para aumentar a imersão de meus amigos para uma aventura de RPG de Mesa, com notícias que são ambientadas no universo da história.
Arte de um livro para meu jogo em desenvolvimento chamado "Condessa". O livro serve para deixar o jogador mais ambientado enquanto explora o universo do jogo.
Design de um livro de lendas para uma aventura de RPG com tema natalino, utilizado para apresentar a história aos jogadores. O livro conta a lenda de Krampus, porém, alterada para a minha história.
Overlay em que criei para as gravações do meu canal no Youtube, "Bruxa Emellyn", com tema de RPG de Mesa, especificamente: "O Chamado de Cthulhu".
Produção de conteúdo narrativo para RPG de Mesa, com edição de áudio, vídeo, storytelling e design visual de personagens.
Ver Canal no YoutubeCriação de mapas digitais para jogos, com produção de vídeos focados em imersão e ambientação.
Ver Canal no YoutubeVídeo criado para um projeto de RPG de Mesa, mostrando o ponto de vista do vilão da aventura, para reforçar a presença do personagem na história.
Vídeo criado para representar um comercial fictício de um local da aventura, para gerar imersão na história e "chamar" os jogadores.
Esses são os meus contatos!
Email: arthur.s.schwambach@gmail.com